Hideo Kojima: Menghubungkan Dunia – inspiratif namun bersih

13 September 2024 | Game, Film, dan TV

Bukan rahasia lagi kalau Hideo Kojima menyukai perhatian, dan saya yakin dia akan menyukai gagasan itu. Menghubungkan Duniasebuah film yang pada akhirnya merupakan bagian dari dokumenter dan sebagian lagi merupakan latihan pemasaran. Ini adalah Kojima yang 100 persen modern, pasca perubahan modisnya sekitar tahun 2019. Ada banyak foto artistik dirinya di kantor dan studio yang kosong, dan ringkasan klip dari teman-teman terkenalnya yang memujinya.

Namun secara bersamaan, di balik pujian yang tercurah dari Geoff Keighley, Chvrches, dan George Miller, ada sesuatu yang lebih murni yang dipamerkan. Melihat Kojima di tempat kerja adalah menyaksikan semangat inspiratif terhadap penciptaan yang biasa saya serap melalui halaman-halaman majalah game yang saya baca saat tumbuh dewasa. Pada tahun 2020-an, ini menjadi pengingat bahwa video game lebih dari sekadar angka penjualan dan argumen Twitter.

Bersiaplah untuk melihat sekilas dunia Hideo Kojima yang menginspirasi namun membuat frustrasi

Kojima versus Konami

Mengingat Kojima paling terkenal dengan Perlengkapan Logam seri, yang berlangsung hampir tiga dekade dan terjual lebih dari 60 juta kopi, tidak adanya penyebutan langsung tentangnya cukup mencolok. Kojima mengalami perpecahan yang kurang bersahabat dengan Konami pada saat itu Perlengkapan Logam Padat Vdirilis pada tahun 2015, dan oleh karena itu dapat dimengerti jika dia lebih memilih untuk fokus pada Kojima Productions dan masa depan.

Dia mengatakan bahwa “sulit untuk menciptakan sesuatu yang mutakhir” ketika setiap keputusan harus mempertimbangkan merek dan keuntungan perusahaan sebesar itu, dan film tersebut membahas bagaimana penerbit mencoba meminimalkan risiko karena banyaknya game modern. biaya untuk membuatnya. Sebagai sutradara Nicolas Winding Refn (yang memerankan Heartman di Kematian Terdampar) menyatakan, Kojima adalah “musuh algoritma”.

Bukan berarti tidak ada taruhannya. Harga dari kebebasan baru Kojima adalah mengetahui bahwa kegagalan bisa menjadi akhir dari studionya dan membuat semua karyawannya kehilangan pekerjaan. Saya membayangkan saya bukan satu-satunya penonton yang diejek oleh Ocelot terhadap Snake Perlengkapan Logam Padat terlintas dalam benakku: “Tidak ada lanjutannya kawan.â€

Terhubung dengan untaian

Seperti yang Anda harapkan, sebagian besar Menghubungkan Dunia berfokus pada proyek Kojima yang saat itu sedang berjalan, Kematian Terdampar. Sutradara menjelaskan bagaimana dia tidak ingin menggambarkan pertempuran sebagai kepahlawanan setelah mendengar pengalaman orang tuanya dalam perang. Menyadari bahwa dunia menjadi lebih terpecah meskipun sudah lebih terhubung secara teknologi, dia mempunyai ide untuk membuat permainan yang menghubungkan kembali manusia.

Di dalam Kematian Terdamparpemain tidak dapat bertemu satu sama lain secara langsung, tetapi mereka dapat menemukan infrastruktur yang ditinggalkan oleh pemain lain untuk mendukung perjalanan mereka. Kojima mengatakan harapannya adalah masyarakat pada akhirnya menyadari bahwa mereka perlu bekerja sama dan membantu satu sama lain – bahkan mereka yang tidak dapat mereka lihat secara fisik.

Game ini menemukan relevansi yang tak terduga setelah dirilis pada bulan November 2019, karena dunianya yang terisolasi memiliki kemiripan dengan apa yang dialami manusia selama pandemi COVID-19 pada tahun berikutnya. Kojima mengatakan dia berbesar hati mendengarnya membantu menghubungkan orang-orang pada masa itu. Ini bukan pertama kalinya salah satu permainannya terbukti bersifat ramalan – dalam contoh yang paling terkenal, Perlengkapan Logam Padat 2 menampilkan komentar tentang pengendalian informasi digital jauh sebelum waktunya.

Inspirasi layar besar

Kojima menyatakan dalam profil X-nya bahwa 70 persen tubuhnya terbuat dari film, dan kecintaannya pada film tentu saja muncul dalam permainannya, yang terkenal dengan plot kompleks dan potongan adegan yang diarahkan dengan cermat. Di dalam Menghubungkan Duniadia membandingkan film dengan matahari, dan mengatakan bahwa film tersebut “menstimulasi [his] sel†.

Dia menekankan pentingnya merujuk genre dan media lain saat mengerjakan produk kreatif, memeriksa nama serangkaian film dan novel yang menginspirasi desain gamenya. Hal ini mungkin juga bisa dianggap sebagai sindiran kecil terhadap pengembang game lain yang tumbuh besar dengan bermain game dan tidak mencari inspirasi di luar media mereka sendiri – sesuatu yang tampaknya semakin umum.

Mengenai seleranya dalam film, Kojima mengatakan bahwa dia menyukai sutradara yang “membuat segala sesuatunya tetap menegangkan†namun tetap mempertahankan daya tarik massa. Itu sebabnya dia ingin bekerja dengan aktor seperti Mads Mikkelsen dan Lea Seydoux, yang telah tampil di proyek indie dan produksi besar Hollywood. Kesamaan dengan Kojima, yang berpindah dari blockbuster ke judul yang lebih khusus sambil tetap mempertahankan popularitas, tidak hilang dalam ingatan saya.

Di belakang layar

Menghubungkan DuniaMomen terbaiknya adalah saat kita melihat Kojima sedang bekerja, dibandingkan hanya membicarakannya. Dia menjelaskan sejak awal bahwa judul “permainan Hideo Kojima” yang ikonik berarti dia harus memastikan kualitas dari awal hingga akhir, dan – setidaknya dari gambaran sekilas yang kita dapatkan – dia tampaknya mengambil tanggung jawab itu dengan sangat serius.

Keterlibatan Kojima berada pada tingkat yang mengarah ke manajemen mikro, dan kami melihatnya mengawasi pengembang dan memberikan panduan tentang elemen gameplay yang sangat kecil. Oleh karena itu, dia mengatakan bahwa dia memiliki hingga 200 masalah di piringnya setiap saat, dan bercanda bahwa dia terkadang bermimpi untuk memeriksa bug pada build.

Selain beberapa klip yang masing-masing berdurasi tidak lebih dari 20 detik, hal itu mengecewakan Menghubungkan Dunia tidak menjadi lebih teknis, baik dalam pemrograman atau di sisi bisnis. Saya ingin belajar lebih banyak tentang bagaimana Kojima Productions didirikan dan tantangan teknis yang diatasi tim dalam pengembangannya. Kematian Terdampartapi mungkin itu mengharapkan terlalu banyak dari sebuah produksi yang sangat terkait dengan studio tersebut, yang lebih memilih untuk fokus pada pembicaraan samar-samar tentang keagungan.

Menghubungkan Dunia akan membuat Anda tidak puas. Pada skala dokumenter-promosi, hasil akhirnya condong ke arah yang terakhir, penuh dengan pernyataan dan pujian, namun hanya secuil wawasan aktual mengenai proses kreatif. Namun, ini masih merupakan kesempatan langka untuk melihat Kojima dalam elemennya, dan – jika Anda berada dalam mood yang tepat untuk menoleransi hiperbola – ini masih merupakan jam tangan yang menginspirasi.


Hideo Kojima: Menghubungkan Dunia tersedia untuk streaming sekarang di Disney+.


Game News

Gaming Center

Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.